Kampfgrundlagen
                                       Inhalt

1. Nahrung
2. Tränke
3. Ausrüstung
4. Vertrauter
5. Tod



                 1. Nahrung

Nahrung ist für den Kamp SEHR wichtig, ansonsten zieht der gegner dir so viel leben ab bis du 0 leben hast. Dadurch stirbst du natürlich.

Ich rate den 1-45er nur Forellen oder Lachse zu benutzen.
Sie heilen ca 70-90 Leben und kosten nicht viel.

Und denen bei lvl 46-110 Hummer, Schwertfische, (mitglieder) Haie.
Die Hummer heilen ca 100-150 und die Schwertfische ca 130-170, die Haie sind wohl die besten, dafür aber sauteuer pro stück. Haie heilen: 250-300.




                 2. Tränke

Tränke sind gut für den Kampf aber nicht nötig. Wenn jemand mal seinen Maxhit testen will kann er ja 1 Trank kaufen: Stärketrank (1-4) gibt 8-10+ Punkte bei Stärke, verschwinden aber nach einer Zeit.

Tränke wie "Gebetstrank" oder "Stärketrank" sind bei endgegnern oder bei starken gegnern ziemlich nützlich!

Ihr könnt den Stärketrank auch selber machen.

Zutaten:
Limpwurt-wurzeln (Edgeville Höhle - Hügelriesen lassen diese oft fallen.)
Rote Spinneneier (Karamja Vulkan, Varrock Moos Riesen.)
5 Goldmünzen

Zubereitung:
Geht mit den Zutaten zum apotheker in Varrock.
Redet mit ihn über den Stärketrank.
Und Voila!, da habt ihr euren Trank!




                  3. Ausrüstung

Die Ausrüstung ist bei Runescape genauso wichtig wie die Nahrung.
Das sollte man tragen wenn man ein Magier,Nahkämpfer, oder Fernkämpfer ist:

=> Magier:  Magierhut (Blau)
                   Magier-Robenoberteil (Blau)
                   Blauer Rock (Blau)
                   Luft-Stab
                   Lederstiefel
                   Amulett der Magie

=> Nahkämpfer: Vollhelm
                           Plattenpanzer
                           Plattenbeinlinge/rock
                           Pentaschild
                           Krummsäbel (Schnellste Waffe)
                           Amulett der Stärke oder Amulett der Macht

=> Fernkämpfer: Nackenschutz
                           Leder-Harnisch
                           Leder-Beinlinge
                           Leder-Armlinge
                           Bogen + Eisen/Stahl Pfeile
                           Amulett der Macht



                   4. Vertrauter

Der Vertraute ist Nützlich. Kommt eigentlich von seiner Art an.
Es gibt Vertraute die Sachen mit sich schleppen können und es gibt solche die euch im Kampf begleiten.

Vertraute bleiben mindestens 3 Minuten (lvl 1) und Maximal 1 Stunde (lvl 90).
Es kommt natürlich davon ab, ab welchem lvl der Vertraute beschwörbar ist.

Kampfstufen-Tipp: 7 Stufen in Beschwörung bringen +1 Kampfstufe.


                   5. Tod

Der Tod ist oft Tragisch und Traurig, weil wenn man stirbt; sind alle Sachen die im Inventar weg aber dann hat man noch 5 Minuten, um zum Todesort zurückzukehren und seine Sachen so schnell wie es nur geht aufheben... weil sie sonst für immer und ewig weg sind!

Die Ablaufzeit basiert sich vom Grabstein her. Deinen Grabstein kannst du in Lumbridge (In der Kirche) beim Mönch Kaufen/Verbessern.

 
 
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