Ein fundamentaler Durchbruch

Übersicht

  • Schwierigkeit: Leicht
  • Länge: Kurz
  • Startpunkt: Auf der Startseite von RuneScape

Voraussetzungen

  • Abenteuer: -
  • Fähigkeiten: Lesen und schreiben
  • Gegenstände: PC/Mac mit Internetverbindung, Virusscanner, Keyloggerscanner, ein Name für dein RuneScape Konto, Neuste Java-Version

Empfehlungen

  • Gegenstände: -

Belohnung

  • 1 Abenteuerpunkt
  • Persönlicher Berater
  • Stufe 4 in Bergbau oder Holzfällerei



Inhalt

  • 1. Benutzerdaten
  • 2. E-Mail-Adresse (optional)
  • 3. Kontoerstellung abgeschlossen
  • 4. Erste schritte
  • 5. Kleidung
  • 6. Minikarte
  • 7. Roddeck – euer Berater
  • 8. Fertigkeitenfenster
  • 9. Der Letzte Raum
  • 10. Der Anfang vom Fortschritt


1. Benutzerdaten



Um ein Kostenloses RuneScape Konto zu erstellen müsst ihr als erstes auf der RuneScape Startseite www.RuneScape.de euch ein neues Konto anlegen um RuneScape zu spielen.

Auf der Startseite wählt ihr nun "Kostenloses Konto Erstellen".



Jetzt könnt ihr euch einen Benutzernamen mit bis zu 12 Buchstaben ausdenken, wenn es euren Wunschnamen schon gibt werdet ihr ein Rotes Kreuz dahinter sehen das heißt ihr müsst ihn ändern. Anstatt ihn zu ändern könnt ihr Zahlen hinten dran setzten.

Beispiel: "Spieler" geht nicht dann könnt ihr "Spieler22" nehmen oder Zahlen für Buchstaben einsetzen "5pi3ler" oder wenn ihr keine Zahlen wollt könnt ihr euch von den RSC Forum Benutzern Vorstellungsthema inspirieren lassen. Habt ihr einen Gültigen Namen das grün abgehackt ist dann geht es weiter mit dem Passwort erstellen.

Euer Passwort solltet ihr so kompliziert aber auch sehr leicht merkbar für euch ausdenken, ihr müsst es 2 mal identisch eingeben.
Das Passwort darf mindestens aus 5 und maximal 12 Zeichen sein, darf eine Kombination aus Buchstaben (klein & GROß), Zahlen und Unterstriche sein, sagt NIEMANDEM euer Passwort, nicht mal Jagex-Mitarbeitern. Jagex-Mitarbeiter werden Sie nie nach Ihrem Passwort fragen.

Bei unserem Ratgeber für Accountsicherheit könnt ihr noch mehr Tipps für euren RS Konto erfahren.

Nachdem ihr euer Geburtsdatum und Land eingetragen habt und mit dem Gewünschten Benutzernamen euer Konto erstellt dann klickt nun auf "Weiter".




2. E-Mail-Adresse (optional)



Hier könnt ihr, wenn ihr es wollt, eure E-Mail Adresse eintragen, wenn ihr es macht dann könnt ihr euch entscheiden ob ihr einen Newsletter über RuneScape oder/und anderen Produkten von Jagex wollt, wenn ihr eins von den beiden NICHT möchtet dann aktiviert das entsprechende Feld davor.

Wenn ihr eure E-Mail Adresse einträgt könnt ihr euer Passwort, bei Verlust; vergessen usw., später leicher anfordern.



Liest euch nun die Datenschutzgrundsätze und die Allgemeinen Geschäftsbedingungen durch und wenn ihr damit einverstanden seid, wenn nicht dürft ihr euch nicht Anmelden, dann Kreuzt die dazu gehörigen Kästchen an. Jetzt klickt ihr auf "Konto Erstellen".


3. Kontoerstellung abgeschlossen



Herzlichen Glückwunsch ihr habt euch erfolgreich angemeldet.



Mit diesem RuneScape Konto könnt ihr euch auch bei www.funorb.de einloggen das auch Jagex gehört.

Bevor ihr jetzt anfängt hier noch paar wichtige Links zur RuneScape Seite, die ihr euch später oder jetzt Durchlesen solltet um die RuneScape Regeln zu wissen und paar Tipps für die Ersten Schritte auf RS zu bekommen.

  • Lesen Sie unsere Regeln
  • Lesen Sie unsere Sicherheitsbestimmungen
  • Erste Schritte


Damit euer Benutzerkonto nicht in andere Hände fällt gibt es paar leichte Regeln zum einhalten...

  • Verratet keinem, auch Freunden nicht, euer Passwort
  • Wenn euch wer als Jagex Mitarbeiter bzw. ein Mod nach eurem Passwort fragt, Meldet ihn und verrät das Passwort NICHT
  • Meldet euch nur auf den Seiten von Jagex an, www.RuneScape.de & www.FunOrb.de.

Wenn ihr jetzt RuneScape Spielen möchtet dann Klickt auf "RUNESCAPE SPIELEN".

4. Erste schritte



Hier auf der Startseite könnt ihr die Welt-Sprache (das auch gleichzeitig Forum Sprache ist) wählen, je nach Welt habt ihr unterschiedliche Welten zu Auswahl, wir wählen die Deutsche Welt-Sprache.

Wenn ihr noch nicht auf "RUNESCAPE SPIELEN" geklickt habt dann tut es über den "Jetzt spielen" oder "RUNESCAPE SPIELEN" Knopf.



Jetzt wird Java geladen, was ein paar Minuten dauern kann.

Nach dem es erfolgreich geladen wurde seht ihr folgendes Bild:
Im oberen Rand im Spiel seht ihr "Rune Scape.com durchsuchen", dort könnt ihr das eingeben wovon ihr mehr Informationen braucht.



Bei der "Weltauswahl" können wir 2 Lieblingswelten aussuchen, hier haben wir
Welt 147 & 139 ausgewählt.
Wenn wir rechts vom Herz klicken wählen wir die Welt aus wo wir uns jetzt einloggen wollen, wir wählen mal Welt 140 was auch oben Rechts als Momentane Welt angezeigt wird, direkt daneben finden wir auch ein überdimensionales "X" womit wir wieder zum Vorriegen Bild kommen.
Zu diesen ganzen Zeichen und was was bedeutet gibt es eine schöne Erklärung,
wenn man das Fragezeichen anklickt.



Bei den "Grafikoptionen" kommt es drauf an wie gut euer PC mit den Komponenten ist, bei einigen PC´s kann es sein das die "High Detail" Einstellung störungsfreier laufen kann als die "Normale Detailstufe", am besten ihr Probiert es selber aus mit welcher Einstellung das Spiel flüssiger läuft.



Bei der "Normale Detailstufe" und "High Detail" Einstellung habt ihr die auswahl zwischen 3 Spielfenster:

  • Fixiert
Fixiert ist die feste Standard Größe.

  • Veränderbar
Hier könnt ihr die Größe des Fensters selber bestimmen und nebenbei noch im RSC bzw. RS Forum oder bei den RSC Angeboten auf der Linken Seite stöbern und einiges ausprobieren.

  • Vollbild
Hier könnt ihr euch vollkommen auf RuneScape (RS) konzentrieren, Vollbildmodus ist nur für Mitglieder verfügbar, die darstellbare Größe könnt ihr neben der Schrift "Vollbild" wählen.
Wir wählen mal die Besten Optionen, wenn es bei euch nicht dargestellt wird wählt erstmal die "Normale Detailstufe".



Bei den "Audiooptionen" könnt ihr die Musik-, Effekt-, und Umgebungs-Lautstärke anpassen. Habt ihr euch auch noch zwischen Mono und Stereo entschieden geht es weiter zum Einloggen.



Jetzt seid ihr wieder im "Hauptmenü", hier klicken ihr jetzt auf Einloggen.



In diesem Menü gibt ihr euer zuvor angemeldetes Benutzernamen und Passwort ein, entweder ihr Drückt Enter oder Klickt auf "Einloggen" somit seid ihr jetzt am Anfang von eurem allerersten Abenteuer wo ihr einiges an Wissen sammeln werdet.





5. Kleidung



Jetzt macht euch richtig schick für einen fundamentalen Durchbruch, dafür dürft ihr euer Charakter anziehen, umziehen und Hautfarbe wählen, vom Kopf bis Fuß.
Standard mäßig wird euch ein männlicher Charakter abgebildet.



Wenn ihr einen weiblichen Charakter möchtet müsst ihr es wählen.



Nachdem ihr euch entschieden habt ob euer Charakter weiblich oder männlich sein soll müsst ihr nur noch, wie auf den vorigen 2 Bilder abgebildet, das Standard Kleidung, Haut und Haar wählen, das ihr auch im Spiel jeder zeit ändern könnt.
(Kleidung in Varrock, Haare in Falador, Haut Farbe und Geschlecht bei der Schönheitsmagierin)

Wenn ihr auf das Fragezeichen klickt wird euer Charakter per Zufall angezogen und Haut-, Haar- und Kleidungs-Farbe gewählt.

Hier sind unsere zwei Charaktere die euch durch das erste Abenteuer begleiten werden.



Eure erste Aufgabe ist es Sir Wuss anzusprechen, ihr könnt per Rechtsklick "Ansprechen" oder Direkten auf ihn klicken. Mit den Pfeiltasten könnt ihr die Kamera schwenken um euch bzw. den Nicht Spieler Charaktere (NSC) besser zu sehen.



Sir Wuss sagt euch das er beschäftigt ist und keine zeit für euch hat, da taucht auch schon der Drache auf.

Der Knappe wurde vom Drachen gegrillt nur seine Bronze Ausrüstung ist über geblieben, spricht Sir Wuss nochmal an.



Er wird euch Bitten den Goblin zu Töten, damit seine Wertsachen dableiben wo sie sind, dazu müsst ihr die Ausrüstung vom Knappen aufnehmen. Sobald ihr ein Teil aufgenommen habt erscheint ein Blinkendes Pfeil.



Dies ist das "Inventar", jedes Gegenstand was ihr vom Boden, Abenteuer, NSC oder einer Schatzkiste aufhebt/bekommt landet in eurem Inventar, vorausgesetzt ihr habt dafür Platz im Inventar wenn nicht wird es auf dem Boden fallen gelassen.

Sobald ihr eins von den 3 Ausrüstungsteile anzieht bzw. handhabt erscheint das Symbol für das "Ausrüstung" Fenster.



In dem Ausrüstungsfenster gibt es weitere 3 Untermenüs.



  • Ausrüstungswerte
Alles was ihr am Körper tragen könnt, wird ihr hier die Boni sehen und wie schwer ihr mit dieser Ausrüstung seid.

  • Preischeck
Alles was handelbar ist könnt ihr hier den mittleren Markthallen Preis sehen.

  • Geschützte Gegenstände nach einem Tod
Hier könnt ihr die momentan geschützten und ungeschützten Gegenstände einsehen.
Habt ihr die Ausrüstung vom Knappen angezogen dann könnt ihr den Stufe 2 Goblin jetzt töten. Dafür müsst ihr den Goblin angreifen, der Kampf ist erst zu ende wenn einer von euch stirbt oder wegläuft.





Bei dem Gekreuzten Schwerter Symbol könnt ihr eure Kampftechnik einstellen in welcher Kampffertigkeit Erfahrungspunkte gesammelt werden sollen.

Sobald ihr den Goblin getötet habt erzählt es Sir Wuss, der euch in den Plan einweihen wird um den Drachen zu bezwingen.



Sir Wuss erklärt euch warum er hier ist und ihr müsst ihm Helfen.



Bevor es weiter geht hier noch paar Informationen...



In eurem Abenteuerübersicht stehen alle Abenteuer die ihr begonnen habt in gelber Schrift (Ein fundamentaler Durchbruch), noch nicht angefangene in roter Schrift und Abgeschlossene in grüner Schrift (noch keins).



Die Übersicht für Abenteuer verrät euch auch wie viele Abenteuerpunkt ihr habt. Was NICHT der Anzahl der abgeschlossenen Abenteuer entspricht.

Die Anzahl der Abenteuer könnt ihr im oberen Bereich sehen, wo ihr auch einige Filter Regeln feststellen könnt, probiert es einfach aus.

Wenn ihr jetzt auf das begonnene Abenteuer "Ein fundamentaler Durchbruch" klickt, erscheint das Abenteuer-Logbuch, das folgende Informationen zu diesem Abenteuer enthält
  • Was ihr bis jetzt gemacht habt, in kurzer Textform
  • Was ihr als nächstes tun solltet, nicht immer mit genauen Details
Wenn ihr Hilfe benötigt dann könnt ihr auch die RuneScape "Abenteuerhilfe" über den Link im Abenteuer-Logbuch benutzen oder ihr benutzt die RSC-Ratgeber.

6. Minikarte



Sobald ihr das Abenteuer-Logbuch über das "X" geschlossen habt erscheinen schon die nächsten nützlichen Informationen.



Die Weltkugel befindet sich bei der Minikarte, das oben rechts im Spielfenster ist, das aussehen kann zwischen Fixiertem und Veränderbaren Spielfenster unterschiedlich sein aber die Funktion ist die selbe.

Die Minikarte gibt sehr viele Wichtige Informationen.


  • Weltkarte

Die Weltkarte erscheint sobald ihr auf das Symbol der Weltkarte klickt.

Auf der Linken Seite der Weltkarte könnt ihr ´Du bist hier´, Verknüpfungen, Beschriftungen und Tooltips Aktivieren bzw. Deaktivieren.

Unter diesen Einstellungsmöglichkeiten findet ihr Mini-Symbole wie die Bank, wenn ihr drauf klickt wird auf der Weltkarte die Standorte per Leuchten angezeigt. Diese Symbole könnt ihr nach Alphabetisch, Kategorisiert oder Wie gewohnt einstellen.

Wenn ihr ein Ort sucht Tippt es einfach ein, meistens reichen die ersten paar Buchstaben um den gesuchten Ort zu finden wenn ihr es gefunden habt drückt Enter, wenn die Schrift Rot angezeigt wird gibt es den Ort nicht in der Suchfunktion.

Ihr könnt euch auch unterirdische Kartenabschnitte anschauen wie z.B. Chaos-Tunnel, dort gibt es auch Verknüpfungen damit ihr die Richtigen ziel Orte findet falls ihr euch mal verläuft.

Auf der Unteren rechten ecke könnt ihr, beim Schriftrolle Symbol, euch direkt die gewünschten Orte anzeigen lassen und wenn die Darstellung für euch zu klein bzw. zu groß ist könnt ihr es zwischen 37% -200 % ändern.


  • Kompass

Der Kompass zeigt euch die Himmelsrichtungen an, die Himmelsrichtungen sind für die Orientierung in RunScape sehr wichtig, klickt ihr auf den Kompass wird die Minikarte und das Spielfenster nach Norden ausgerichtet, wenn es ausgerichtet ist ist Norden oben, Osten rechts, Süden unten und Westen links.


  • Lebenspunkte-Anzeige

Wie der Name schon sagt wird euch hier die momentane Lebenspunkte angezeigt sowie Vergiftungen und Krankheiten die ihr per Klick auf das Symbol heilen könnt wenn ihr die entsprechenden Tränke bei habt.


  • Gebetspunkte-Anzeige

Hier wird euch der momentane Stand der Gebetspunkte angezeigt und hier könnt ihr per rechts klick die Schnellauswahl einstellen die beim normalen klicken aktiviert wird, wenn es aktiv ist wird der Hintergrund weiß gefärbt.


  • Rennenergie-Anzeige

Beim Klick auf das Symbol wird eure Rennenergie aktiviert und per rechts klick könnt ihr euch Ausruhen womit eure Rennenergie regeneriert wird.

Wenn ihr die "Strg" Taste gedrückt hält während ihr auf die Minikarte bzw. auf den Boden klickt, wohin ihr hin möchtet, dann wird euer Charakter dahin Rennen, bis ihr keine Ausdauer mehr habt oder einen Neuen Ort ohne "Strg" wählt.


  • Beschwörungspunkte-Anzeige (Nur für Mitglieder)

Hier wird euch die noch zu Verfügung stehende Beschwörungspunkte angezeigt, per links klickt wählt ihr das aus was ihr vorher mit rechts klick eingestellt habt.

Jetzt ist es Zeit weiter zumachen.



Als erstes durchsuchen wir den Beutel von Sir Wuss, anschließend schnappen wir uns das Brett und lehnen es an die Niedrige Mauer damit wir darüber steigen können.



Jetzt müssen wir das präparierte Fleisch in den Futternapf legen das sich neben den hölzernen Säulen befindet. Die hölzernen Säulen sind Nordwestlich vom Drachen.

Sobald ihr es erledigt habt sagt es Sir Wuss, wenn ihr es in den Richtigen Futternapf gelegt habt wird Sir Wuss euch den Rest seines Plans erzählen, wenn nicht schaut mal in euer Logbuch rein was euch noch fehlt.

Sir Wuss will die hölzernen Säulen zerstören damit die Decke über dem Drachen einstürzt, dafür braucht ihr die Hilfsmittel aus Sir Wuss Beutel.



Geht jetzt, mit den Hilfsmitteln, zur Sir Wuss der sich beim schlafenden Drachen an einem der hölzernen Säule befindet.



Um die Säulen zu zerstören braucht ihr die Hilfsmittel die ihr erst wie folgt vorbereiten müsst:

Als erstes zerreißt ihr das Tuch , somit erhaltet ihr 2 Fetzen , diese 2 Fetzen tränkt ihr mit Öl aus der Ölkanne. Die öligen Fetzen wickelt ihr jetzt je eine um eine der hölzernen Säulen.

Jetzt fehlt nur noch die Lunte, sobald ihr auch die Lunte an beiden hölzernen Säulen angebracht habt gibt ihr eine Zunderbüchse Sir Wuss.



Zündet die Säule gleichzeitig mit Sir Wuss an und Rennt weg.



Jetzt ist der Drache unter den ganzen Schutt vergraben, da taucht auch schon Roddeck auf.



7. Roddeck – euer Berater



Redet nun mit Roddeck der euch sehr Dankbar für die Hilfe ist und seine Dienste als Berater anbietet, das ihr zur jederzeit Inanspruchnehmen könnt, mit dem Fragezeichen Symbol oben Rechts auf der Minikarte.



Ihr habt euren ersten Drachen besiegt, mit der Ausrüstung vom Knappen das Sir Wuss wieder haben möchte, so wie seine restlichen Ausrüstung, diese Sachen sollen der Familie des verunglückten Knappen zu gute kommen.

Um die Ausrüstung Sir Wuss zu geben müsst ihr es im Ausrüstungsfenster mit der Option Entfernen ablegen, die abgelegte Rüstung wird in euer Inventar transferiert, um die Gegenstände Sir Wuss zu geben wählt ihr euer Inventar aus danach wählt ihr ein Gegenstand mit rechtsklick und wählt Benutzten, dann klickt auf Sir Wuss.

Weil der Drache die Leiter zerstört hat müsst ihr euch einen neuen Ausweg suchen, natürlich hat auch hier Sir Wuss wieder einen Plan.



Nach dem Sir Wuss euch seinen Plan erklärt hat nimmt ihr natürlich die Aufgabe auf um die dreckige Arbeit zumachen und wie ihr das anstellt erklärt es euch euer neuer Berater Roddeck.

Roddeck erklärt euch das ihr die Löcher in der Wand freilegen müsst, entweder mit der Fertigkeit Bergbau die Steine oder mit Holzfällerei die Wurzel beseitigen.



Habt ihr euch entschieden so versucht ihr das entsprechende Hindernis zu beseitigen, ihr werdet schnell feststellen das es mit eurer derzeitigen Stufe 1 gar nicht möglich ist das Hindernis zu beseitigen. Somit kommen wir zu den nächsten Tipps.

8. Fertigkeitenfenster





Das Fertigkeitenfenster beinhaltet sehr viele Informationen, hier könnt ihr erkennen welche derzeitige Stufe ihr habt und wenn ihr über die Fertigkeit mit dem Mauszeiger steht:
  • wie viel Erfahrungspunkte (EP) ihr habt
  • bei welcher EP ihr die nächste Stufe erreicht
  • wie viele EP noch bis zur nächsten Stufe ihr braucht




Wenn ihr auf eine Fertigkeit Klickt, z.B. Fernkampf, werden euch auf der rechten Seite alle dazugehörenden Untermenüs angezeigt,



auf dem Bild hier sehen wir das Untermenü Bögen wie ihr merken wird ist die Beste verwendbare Fernkampfwaffe für Freiespieler der Ahorn-Bogen, wenn etwas für Mitglieder ist wird es mit der Schrift "Mitglieder:" bzw. wenn unter dem Titel (hier Fernkampf) folgendes steht: Wurfwaffen - nur für Mitglieder, dann ist alles was in diesem Untermenü ist nur für Mitglieder.





Euch wurde jetzt ein ziel Vorgegeben, weil ihr mit der Stufe 1 nicht das Hindernis beseitigen könnt, deswegen müsst ihr es bis auf Stufe 2 Trainieren, um genau zu wissen wie ihr auf Stufe 2 Trainieren könnt Fragt Roddeck über das Beraterfenster, das Fragezeichen oben Rechts auf der Minikarte.



Sobald ihr anfängt die Wurzel zu zerhacken könnt ihr eure Fortschritte im Fertigkeitenfenster oder auch im Zielsetzungsfenster sehen.



Wenn ihr 100% des festgesetzten Zieles erreicht, habt ihr euer vorgegebenes ziel, hier Holzfällerei Stufe 2, erreicht.

Wenn ihr euch später, nach dem Abenteuer, selber Ziele aussuchen wollt dann klickt per rechts klick, im Fertigkeitenfenster, auf die Fertigkeit die ihr wollt und bestimmt die Zielstufe oder ihr sucht euch ein Zufallsziel im Zielsetzungsfenster aus, bedenkt auch das ihr nur einen Fertigkeitsziel haben könnt.

Beim zerhacken der Wurzel habt ihr Holzsplitter bekommen, die völlig nutzlos sind und deswegen ohne bedenken fallen lassen könnt. Dafür wählt ihr im Inventar per rechts klick "Fallen lassen", nach einer gewissen zeit wird es unauffindbar verschwinden also bedenkt es gut wenn ihr etwas fallen lässt ob ihr es noch gebrauchen könnt oder verkaufen.



Da ihr die nötige Stufe habt um das Hindernis zu beseitigen wagt jetzt noch ein Versuch, wie ihr merkt lässt sich das Hindernis wie Butter zertrennen. Klettert jetzt durch das Loch und nach einem Leiter seid ihr in RuneScape angekommen.

9. Der Letzte Raum





Im letzten Raum angekommen wird euch Roddeck seine Axt bzw. Spitzhacke wieder zurücknehmen, nach paar Gesprächen mit Roddeck und Sir Wuss habt ihr das Leichteste und gleichzeitig das wichtigste Abenteuer Abgeschlossen.



Herzlichen Glückwunsch! Abenteuer abgeschlossen!

10. Der Anfang vom Fortschritt



Da ihr ab jetzt euch immer selber beschützen müsst, sei es von Wilden Drachen, von außergewöhnlichen Hunden oder nur von Spielern, vor den Drachen und Hunden müsst ihr euch mit euren Fertigkeiten währen sei es mit einem Kampf... ...oder weg rennen, aber Spieler könnt ihr auf eure Ignorieren-Liste speichern, somit wird ihr keinen Buchstaben vom ihm Lesen, den Öffentlichen Chat auf Freunde stellen oder ganz Aus.



Das könnt ihr mit allen Chat Optionen, Handel und Mentor auch tun.

Natürlich braucht ihr auch eure erste Ausrüstung um überhaupt Goldmünzen (GM) zu verdienen.
Entscheiden müsst ihr euch selber:

Fischen

In dem Angelladen neben dem Schafzaun bekommt ihr wenn ihr möchtet ein "Kleines Fischernetz“ und "Krebsreuse"

Bergbau & Holzfällerei

In Bobs Axt Laden könnt ihr euch eine Spitzhacke und Axt Gratis geben lassen, natürlich nur Bronze.

Mehr zu den und anderen Fertigkeiten erfährt ihr bei unseren Ratgebern für Fertigkeiten.

Sucht ihr eine andere Geld mach Methode dann schaut euch, auf der RSCOMMUNITY.DE Seite, im Allgemeines um, dort findet ihr verschiedene Ratgeber sei es "Sternenschnuppen", "Geldverdienen für Anfänger-Die erste Millionen", "Tipps & Tricks für viele Fertigkeiten" oder nur für den Spaß im RSC-Forum "Animierte Avatare"

RSCommunity.de wünscht euch viel Spaß beim Spielen und wenn ihr Fragen habt
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